Amikor az Arcade játékok találkoznak Hipster Bárokkal: A 80-as évek kultúrájának újjáéledése Buenos Airesben

Amikor az Arcade játékok találkoznak Hipster Bárokkal: A 80-as évek kultúrájának újjáéledése Buenos Airesben
Amikor az Arcade játékok találkoznak Hipster Bárokkal: A 80-as évek kultúrájának újjáéledése Buenos Airesben
Anonim

A Villa Crespo szívében egy nem írott homlokzat unalmasnak és hívhatatlannak tűnik. Szinte lehetetlen kitalálni, hogy amikor a nap lemegy, néhány méterre az ajtótól, a crescendo hangjelzésének elektronikus szimfóniája emelkedik fel. Lassan megvilágítva az Arcade Club Social életre kel, egy frissítő újonc a Buenos Aires éjszakai életében.

Az elmúlt pár évben Buenos Aires az arcade bárban megnőtt. Ezek a helyek megpróbálják társadalmi élményként megragadni a videojátékok 80-as éveit. Kézműves sör és kiváló ételek révén az árkád-bárok a város évezredes tömegének vágottjává váltak, akik hetente sok éjszakát töltenek, amikor megpróbálják kitörni ezt a magas pontszámot a Street Fighter vagy akár a Wonder Boy versenyen.

Image

Sajátos földalatti hangulattal az Arcade Club Social vált indie-játék fejlesztők és rajongók számára © Máximo Balestrini & Sáez Hernán (VIDEOGAMO)

Image

Bár visszatekintve nyilvánvalónak tűnik, hogy egy éjszakai helyszínt válasszanak az arcade videojátékok 80-as éveinek korai aranykora számára, az Arcade Social Club csak 2017 elején nyitotta meg kapuit - és ez volt az első ilyen jellegű Buenos Airesben. A nyilvánosságra nem hozott helyre helyezik, mivel a tulajdonosok inkább rejtett helyen tartják a helyszínt, csak szájreklám útmutatásaival, inspirálva a tilalom korszakának beszédes bárjaiból. A játék része az, hogy megtalálja a címet online vagy valaki által, aki már ott volt.

Az Arcade Club Social alkalmanként az emberek élvezhetik a DOBOTONE-t, egy helyi díjnyertes ötjátékos videojáték-konzolt, amelyet kifejezetten a partik számára terveztek © Máximo Balestrini & Hernán Sáez (VIDEOGAMO)

Image

Az Arcade Social Club belsejében a látogatók gazdag választékot találnak a klasszikus videojátékokról: a Pac-Man, a Tetris, a Mortal Kombat vagy a The Simpsons, egészen Michael Jackson Moonwalkerjéig, amelyet az alapítóik Emi Mihovilcevic és Anita Etcheto választottak ki. Vissza akarták hozni a régóta felnőtt szerencsejátékok földalatti kultúráját. A klub rendszeresen ad otthont indie játékfejlesztőknek, akik bemutatják alkotásaikat, például a Videogamo DOBOTONE nevű, helyi díjnyertes ötjátékos videojáték-konzolját, amelyet kifejezetten a partik számára terveztek.

Alig egy évvel az Arcade Club Social megnyitása után egy új helyszín is felkészült. A kézműves-sör lehetőségek, a videojátékok elsajátításának és a csípő esztétikájának finom keverékével a Bar El Destello 2018 elején nyílt meg. Az űrbetolakodó alakjára vetített izzó neonfényben a barátok megoszthatják a helyben főzött sörök széles skáláját. míg az arcade gépek boldogan sípolnak és felgyulladnak, amikor a játékosok behelyezik érmüket. A kéznél elérhető magas pohár sörözővel a jelenet úgy néz ki, mintha egy 80-as évek filmjét veszi fel, ahol az emberek valamilyen módon okostelefonokkal rendelkeznek.

A kézműves sörök széles választékával, a finom ételekkel és a boutique videojátékokkal ez a Buenos Aires-i bár a világ minden tájáról elérhetővé teszi © Bar El Destello

Image

Santiago Idelson, az egyik tulajdonos szerint: „A bár mögött az ihlet rejtett rejtélyek és esszencia újjáteremtése volt, amelyeket olyan filmek mutattak be, mint például a Robocop, a Karate Kid vagy a Back to the Future. Neonfények, furcsa fodrászok és arcade gépek, amelyek bélelik a falakat, furcsa módon emlékeztetnek a Mos Eisley Cantinára a Csillagok háborújából. Összegezve: filmek, zene, játéktermek, italok és nagyszerű ételek. ”

Úgy tűnik, hogy a bár közvetlenül a nyolcvanas évek újjáéledési trendje közepén nyílt meg, amelyet olyan filmek és sorozatok ösztönöztek, mint a Stranger Things, It és a Ready Player One, amelyet a város arcade szerelmesei örömmel fogadtak. A nosztalgia még egy jobb üzleti modellt is eredményezhet.

A bár tömegének további izgalmára való törekvés céljából Idelson és partnerei társasági események sorozatát szervezték az El Destello-ban. A Mortal Kombat karakterként öltözött színészek kirakatával kezdve a bár kiállítássorozat megszervezésével növelte az előteget. Az elsőt a Black Mirror „San Junipero” epizódjának szentelték, amely egy rajongói kedvenc rajongó volt, és végül látszólag végtelen utalásokkal tette az előző év arcade kultúráját. Egy másik kiállítás a NAVE készítésére összpontosult, egy másik VIDEOGAMO alkotás, egy olyan túlélési űr lövöldözős játék, amelynek sehol sem létezik példánya a Földön. Mindkét eseményt olyan jól fogadták, hogy már dolgoznak a következőn.

"Hosszú távon arra törekszünk, hogy kulturális jelentőségű hely legyen, miközben fenntartjuk a koherens, átfogó témát" - mondja Idelson, aki kurátori tapasztalattal rendelkezik.

Bár a rendelkezésre álló játékok több mint 30 évesek, még egy kicsit sem veszítették el szórakozásukat © Bar El Destello

Image

Noha az Egyesült Államokban hasonló helyeket (például „vonalkódot”) forgalmaznak a nehéz felhasználók számára, Buenos Airesben ezek a bárok egy egész generáció vonzására törekszenek, amely arcade gépekkel játszik fel, és mind a nehéz, mind az alkalmi felhasználók számára örömmel fogadja, hogy ismét otthon érezzék magukat. Néhány évtizeddel ezelőtt, míg az arcade videojátékok aranykora kezdett elhalványulni északon, Argentínában a nyári időszámítás vált egyre inkább, és az Atlanti-óceán partjának minden strandvárosában jelen vannak az öröm sípoló gépei. Akkoriban ezeket az ügyességi gépeket fichinek nevezték, hivatkozva a működésükhöz szükséges fichas (érmékre). Csak hogy egy évtizeddel később ismét eltűnjenek, a játéktermek egyedülálló légkört kínáltak - és pontosan ezt a szellemet akarják elfogni ezek a bazárok.

Ami a kedvenc játékát illeti, Idelson habozás nélkül megemlíti a Double Dragon-ot, aki tinédzserként először találkozott a 80-as években, amikor ellátogatott egy kis városba az Atlanti-óceán partján. A bandatagok és a baseball ütők világegyeteme, oly heves, mint amilyennek látszott, nem felel meg a két testvérnek, aki lyukasztással és rúgással elindult. „A pixelezett grafika ellenére adrenalin-üzemű élményként éltem, amely Walter Hill The Warriors-ját emlékeztette. Érdekes ellentétben venni több mint 30 évvel később azt a kockázati és felfedezési szintet, amelyet a játék ma a hiper-audiovizuális játékokkal testesít meg, és hogy nem vesztette el szórakozását. ”