Ragadja meg belső gyermekét ezekkel a zambiai hagyományos játékokkal

Tartalomjegyzék:

Ragadja meg belső gyermekét ezekkel a zambiai hagyományos játékokkal
Ragadja meg belső gyermekét ezekkel a zambiai hagyományos játékokkal
Anonim

Bármely ország bármelyik délutánján a gyerekeknek játékot kell találniuk, hogy szórakozzanak. Zambia nem különbözik, néhány játékot Nagy-Britannia vagy Amerika befolyásolt, például a komló és a dodgeball. Ez a hét hagyományos játék, amellyel be kell lépnie, miközben utazik Zambiába.

Hagyományosan néhány játékot a fiúknak és a lányoknak tanultak, mint a jövőbeli szerepekre való felkészülés, például a gyermeknevelési játékok, mint például a „vibana”, például egy gyermek játszik házat, míg az „Nsolo” matematikai játék, amelyet hagyományosan a fiúk játszanak. kenyérnökök voltak, és tudniuk kellett, hogyan kell egyensúlyba hozni a költségvetést.

Image

Játszma, meccs

A játékot a dodgeball ihlette. Két játékos, aki lövöldözőként viselkedik és ugyanabban a csapatban van, egymással szemben áll, és határvonalat képez. Az ellenfél csapatának játékosa a határon belül áll, és a határ egyik végétől a másikig kell futnia, miközben egy labda, amelyet általában műanyagból és újságokból készülnek, rájuk dobják. Minden sikeres kör a határon 10 pontot ad a játékosnak. Ha elkapják a labdát, akkor 50 pontot kapnak. Ha a labda áthalad a lábaik között, akkor 30 pontot szereznek. Amikor a test bármelyik részére eltalálják a labdát, ki vannak. A játék egy másik változatában, a „Washomba wa Loba” vagy a „Walasa Waingena” nevű játékban a lövöldözésért felelős lövő a következő fordulót kapja. A játékot általában csapatokban játsszák. Minden lövőnek meg kell fordulni játékosként és fordítva.

Sojo

A szjojo játék általában fiú. Hasonló a márványhoz, kivéve a kupakokat. A cél az, hogy a palack kupakjait lyukba dobja. Amint a játékos palack kupakja lyukba kerül, megtámadhatják a másik játékos kupakját annak érdekében, hogy megakadályozzák őket, hogy kupakjukat a lyukba helyezzék. A győztes a "király".

Ciato

A Ciato vagy az ichienga olyan játék, amelyet hagyományosan a lányok játszanak, és hasonló a Nagy-Britanniában és Észak-Amerikában játszott jack-okhoz. A zambiai változatban egyeztetett számú kis sziklát gyűjtünk. Körülöttük egy kört rajzolnak. Az első szint kezdődik, amelyben a játékos nagyobb sziklát dob ​​a levegőbe, majd ezzel egyidejűleg kezével söpörő mozgással távolítsa el a kisebb kövek közül néhányat a körből, majd ismét dobja el a nagy sziklát, és az összes kivételével mindenütt söpörje le a a sziklák visszatérnek a körbe. Ezt addig ismételjük, amíg az összes követ eltávolítják a körből. Ha egy játékos ezt nem teszi meg a nagy szikla ledobásával, akkor a másik játékosnak mennie kell. Amint az összes kört a körön kívül helyezkedik el, megkezdődik a második szint, amely megismétli a sziklák körből való mozgatásának folyamatát, ezúttal minden egyes kísérletnél két sziklát hagyva. Ez addig folytatódik, amíg el nem érik az összes szintet, amely a kezdetben gyűjtött sziklák mennyiségén alapul.

Waida

A Waida, a „széles” szó variációja csapatokban játszott játék és az ugrókötél alternatív formája, amelyet általában lányok játszanak. Ugyanazon csapat két tagja egymással szemben feszített kötéllel áll, általában a régi kocsik kerekeiből, lábuk körül. Az ellenfél tagja ugrál be és ki a kötélből koreográfiai kihívások sorozatában, ügyelve arra, hogy ne engedjék testüknek a kötéllel kefeket, különben ki fognak kerülni. Miután az ugrásokat a kötél megérintése nélkül elérték, a térdre, majd a csípőre, a vállakra és a nyakára emelik. A nyertes csapat az, aki a kötél megérintése nélkül képes elérni a legmagasabb szintet.

Sas

Az sas vagy Kapendo a komló zambiai változata. Kréta helyett a gyerekek pálcával négyzeteket rajzolnak a porba. Egy sziklát vagy más tárgyat dobnak az első négyzetbe, és egy gyermek az egyik lábán ugrik, hogy visszaszerezze. A gyermek nem válhat váltakozva, és nem léphet a négyzeteket jelölő vonalakra. Miután a sziklát megszerezték és a játékos kilépett a dobozból, be kell dobni egy második dobozba, be kell ugrani a többi négyzetbe, majd meg kell ismételni a ciklust. Az sas egyedül vagy csoportban játszható, és általában a lányok játsszák.

Nsolo

Az Nsolo a „mancala” játék zambiai változata. Ez egy matematikai játék, amelyet néha a sakkhoz hasonlítanak. Általában fiúk vagy férfiak játsszák. Faragott fa nsolo készleteket értékesítik olyan piacokon, mint a Pakati piac és a Kabwata kulturális falu, de a legtöbb esetben a lyukakat a földbe ásják vagy betonlapra készítik. Kis darabok, diófélék vagy magvak játszanak darabokként. Négy sor van, az ellenkező csapatok egymással szemben ülve, egyenként két sorral.

Mtembo, a hagyományos játékíró szerint az nsolo az alábbiak szerint alakul: „A játék elején két kört helyeznek mind a külső sorokba. A két oldal érmét csúsztat le annak meghatározására, hogy ki kezd. A játékos ezután felvehet két követ bármelyik lyukból, és egy-egy dobhat minden lyukba. Ahol a játékos leszáll az utolsó kővel, akkor az összes követ felveszi a lyukba, és folytatja a szétosztást, kezdve a következő lyukból. Csak akkor állnak le, amikor egy kővel egy üres lyukba landolnak. A játékos ezt követően hangosan mondja: "Chenti!" Ez azt jelzi, hogy a játékos befejezte a játékát, és [akkor] felszólítja az ellenfél (eke) t, hogy sorozzanak. A köveket mindig és kivétel nélkül balról jobbra mozgatják. Általában öt vagy hat kezdeti, viszonylag rutin, ártalmatlan játék után elkezdenek gólt szerezni egymással. Ekkor jön a komoly matematikai stratégia. A játékosoknak számolniuk kell a kövekkel és a lyukakkal, és meg kell próbálniuk előre számítani két vagy három előrehaladást, miközben az ellenfél (ek) megpróbálják meggátolni, megakadályozni vagy elkerülni ellenfeleik következő lehetséges lépéseit. ”

Népszerű 24 óra